Commit e698e082 by Sanya

нарисовала две анимации жабы. поменяла камень на жабу. теперь когда она говорит…

нарисовала две анимации жабы. поменяла камень на жабу. теперь когда она говорит - она раздувает пузу, а когда не говорит - моргает
parent 74794d9a
......@@ -9,20 +9,39 @@ class NPC extends GameObject {
}
}else{
this.wobble = Math.sin( tfs * 4 ) * 1;
/*this.wobble = Math.sin( tfs * 4 ) * 1;
this.wobble2 = Math.sin( tfs * 3+5 ) * 3;
this.position[ 1 ] = this.originalY + 1 + this.wobble | 0;
this.position[ 0 ] = this.originalX + ( this.wobble2 | 0 );
this.position[ 0 ] = this.originalX + ( this.wobble2 | 0 );*/
}
if(this.saying){
this.setAnimation('puzing');
}else{
this.setAnimation('blinking');
}
this.updateAnimation(dt);
}
init() {
this.loadAnimation('blinking', {
path: 'sprites/Jaba1.png',
size: [64, 64],
frames: 4,
duration: 2
});
this.loadAnimation('puzing', {
path: 'sprites/Jaba2.png',
size: [64, 64],
frames: 4,
duration: 2
});
if(this.Dialog)
this.sentance = 0;
/*
this.wobble = 0;
this.originalX = this.position[0];
this.originalY = this.position[1];
this.originalY = this.position[1];*/
this.actions = {
openPassage: function() {
var passage = this.getItem(Zone, {Name: 'RocksPassage'});
......
Markdown is supported
0% or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment